あたらしいソフトに慣れようと試行錯誤していくうちに色々な発見があるのですが、今回ものすごいことに気づきました。(たぶん他の人には常識的な事なんだと思う)
実はこれまで塗りは乗算レイヤーでやってまして、以下のような手順を踏んでました。
1.線画(背景の白レイヤー)
2.キャラ毎の選択範囲をフォトショのパスで作成
3.キャラ毎に乗算レイヤーを作って塗り
4.キャラ以外の部分を選択
5.キャラ以外の部分を乗算レイヤーに塗る。
ところがこれだと、途中から線画をいじったりしてキャラのシルエットが変わると、キャラとそれ以外を削ったり追加したりする必要があって、すごい手間だったのです。
でも最近イラスタを使い方を調べたりして他の人の塗り方や作品例を見てみると、なんとみんな通常レイヤー上に色を置いてあってびっくりw
これだと修正したい部分があれば上に重ねるだけでOK。
衝撃が走りましたwww
今までどんだけ無駄な工程してたのかとw
これからはかなり自由度高いお絵かきができそうですw
実はこれまで塗りは乗算レイヤーでやってまして、以下のような手順を踏んでました。
1.線画(背景の白レイヤー)
2.キャラ毎の選択範囲をフォトショのパスで作成
3.キャラ毎に乗算レイヤーを作って塗り
4.キャラ以外の部分を選択
5.キャラ以外の部分を乗算レイヤーに塗る。
ところがこれだと、途中から線画をいじったりしてキャラのシルエットが変わると、キャラとそれ以外を削ったり追加したりする必要があって、すごい手間だったのです。
でも最近イラスタを使い方を調べたりして他の人の塗り方や作品例を見てみると、なんとみんな通常レイヤー上に色を置いてあってびっくりw
これだと修正したい部分があれば上に重ねるだけでOK。
衝撃が走りましたwww
今までどんだけ無駄な工程してたのかとw
これからはかなり自由度高いお絵かきができそうですw
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